DATA

データで見るデジタルミックス

※データはすべて2026年4月時点のものです

ABOUTCOMPANY

会社のこと

設立年

1994

従業員数

87

開発領域別割合

自動車:32.7%、物流:25.5%、製造:17.9%、電力:10.9%、保険:8.3%、サービス:4.4%、通信:0.3%

プロジェクト開発期間

〜2ヶ月:5%、〜4ヶ月:60%、〜7ヶ月:30%、1年以上:5%

売上高

5期連続増収!

右肩上がりの売上実績が、安定した
経営基盤と将来性を証明しています。

2021年:7億6千万、2022年:8億4千万、2023年:9億2千万、2024年:10億8千万、2025年:13億3千万

ABOUTPEOPLE

働く人のこと

理系:文系比率

文系:20%、理系:80%

男女比率

男性:79%、女性:21%

平均年齢

31.3

若手とベテランがちょうどいいバランスで仕事を通じて切磋琢磨しています。

年代別

20代:59%、30代:22%、40代:12%、50代:6%

新卒・中途割合

中途:25%、新卒:75%

通勤時間(片道)

15分未満:1.5%、15分〜30分:14.7%、30分〜1時間:55.8%、1時間〜2時間:26.5%、2時間〜:1.5%

出身地

東北:1.5%、関東・甲信越:8.8%、愛知県名古屋市:23.5%、愛知県(名古屋市以外):42.7%、東海地方:22.0%、関西:1.5%

平均残業時間

8.5 時間/月

産休・育休
取得率

100 %

産休・育休後
復帰率

100 %

有給取得日数

10.7 日/年

学生時代の部活

  • 歴史研究
  • 水泳
  • バスケットボール
  • 演劇
  • 卓球
  • 合唱
  • 囲碁将棋
  • 野球
  • 吹奏楽
  • ソフトテニス
  • 美術
  • ラジオサークル
  • コンピュータ
  • サッカー
  • スキー
  • 剣道
  • 化学部
  • ハンドボール
  • 弓道

ABOUTCULTURE

社風

入社の決め手

  1. 選考時の人の雰囲気が
    よかった
  2. 働きやすい環境だと思ったから
  3. もともとSIerに興味があった・
    システム開発の仕事ができるから

デジタルミックスに合うと思う人

  • 自ら動ける人
  • 新しい知識に対して楽しい・面白いと思える人
  • 開発以外の工程にも楽しさややりがいを見いだせる人
  • 気配り上手
  • ギラギラしていない人
  • 誠実な人

入社前後のギャップは?

  • 入社前は黙々と業務を進めるようなイメージがあったが、入社後は業務も業務以外も会話がかなり大事なイメージになった。
  • 業界的に暗いイメージの方が強かったが、会話など多く明るいイメージ。
  • 規則が柔軟
  • 思ったより飲み会が少ないこと

社内の好きなイベント

1位:ボードゲーム会、2位:飲み会、3位:社員旅行

仕事でやりがいや達成感を感じたこと

嬉しい福利厚生

  • テレワーク

    (半日/全日)

  • Bリーグ観戦

  • 育児時短勤務

    (中学に入学するまで)

  • 映画の割引

  • 家賃補助

社員が考える「理想のシステム」

他の会社にはあまりない デジタルミックス の特徴

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